css3动画如何设置旋转参考点

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在css3中,可以利用“transform-origin”属性设置元素的旋转参考点,该属性用于更改元素旋转的位置,如果是2D旋转元素可以改变元素在x和y轴的位置,如果是3D旋转元素则可以改变元素在x轴、y轴以及z轴的位置,语法为“transform-origin:X轴方向位置 Y轴方向位置 Z轴方向位置;”。

本教程操作环境:windows10系统、CSS3&&HTML5版本、Dell G3电脑。

css3动画设置旋转参考点

用transform-Origin属性设置旋转参考点

transform-Origin属性允许您更改转换元素的位置。

2D转换元素可以改变元素的X和Y轴。 3D转换元素,还可以更改元素的Z轴。

使用此属性必须先使用 transform 属性。

语法为:

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

x-axis

定义视图被置于 X 轴的何处。

y-axis

定义视图被置于 Y 轴的何处。

z-axis

定义视图被置于 Z 轴的何处。

示例如下:

<style>
#div1
{
position: relative;
height: 200px;
width: 200px;
margin: 100px;
padding:10px;
border: 1px solid black;
}
#div2
{
padding:50px;
position: absolute;
border: 1px solid black;
background-color: red;
transform: rotate(45deg);
transform-origin:50% 50%;
-ms-transform: rotate(45deg); /* IE 9 */
-ms-transform-origin:50% 50%; /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(45deg); /* Safari and Chrome */
-webkit-transform-origin:50% 50%; /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>
<div id="div1">
  <div id="div2">HELLO</div>
</div>
</body>

输出结果:

css3动画如何设置旋转参考点  css3 第1张

以上就是关于“css3动画如何设置旋转参考点”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注蜗牛博客行业资讯频道。

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